#pragma once
#include "stdafx.h"
using namespace sf;

class Weasel
{
	//animaciones de la gallina

	AniSprite* m_aniWalk;
	AniSprite* m_aniCurrent;
	
	bool alive;
	float speed;
	Vector2f dir;

public:

	void Reset();
	void Die();

	void Update(float dt);
	void Draw(RenderWindow* wnd);
	void Move(int dx, int dy);
	bool IsAlive();
	float GetCircleRadius();
	Vector2f GetCenter();
	
	Weasel(void);
	~Weasel(void);
};

